#6457. [GESP四级202603]四级理论
[GESP四级202603]四级理论
一、单项选择题(1-15题)
第 1 题 执行下面程序后,输出为()
int f(int x = 2) {
return x * 3;
}
int main() {
cout << f() << " " << f(4);
}
{{ select(1) }}
- 2 12
- 6 12
- 6 4
- 12 6
第 2 题 执行下面代码后,输出为()
int main() {
int a = 5;
int* p = &a;
int** q = &p;
**q += 7;
cout << a << " " << *p;
}
{{ select(2) }}
- 5 5
- 12 12
- 12 5
- 5 12
第 3 题 已知:
int a[3][4] = {
{1,2,3,4},
{5,6,7,8},
{9,10,11,12}
};
int (*p)[4] = a;
则表达式*(*(p+2)+1)的值为()
{{ select(3) }}
- 6
- 10
- 9
- 11
第 4 题 执行下面程序后,输出为()
void fun(int a, int &b, int *c) {
a += 1;
b += 2;
*c += 3;
}
int main() {
int x = 1, y = 1, z = 1;
fun(x, y, &z);
cout << x << " " << y << " " << z;
}
{{ select(4) }}
- 2 3 4
- 1 3 4
- 2 1 4
- 1 1 1
第 5 题 执行下面程序后输出为()
int x = 3;
void f(int& x) {
x += 2;
}
int main() {
int x = 10;
f(x);
cout << x << " " << ::x;
}
{{ select(5) }}
- 12 3
- 10 5
- 12 5
- 10 3
第 6 题 下列关于结构体初始化的写法,正确的是() {{ select(6) }}
- A代码
- B代码
- C代码
- D代码
A. struct Point { int x, y; };
Point p = (1,2);
B. struct Point { int x, y; };
Point p = {1,2};
C. struct Point { int x, y; };
Point p = new Point(1,2);
D. struct Point { int x, y; };
Point p = <1,2>;
第 7 题 执行下面代码后输出为()
struct S { int a; int b; };
void g(S s) { s.a += 10; }
void h(S& s) { s.b += 10; }
int main() {
S s{1,2};
g(s);
h(s);
cout << s.a << " " << s.b;
}
{{ select(7) }}
- 11 12
- 1 12
- 11 2
- 1 2
第 8 题 关于递推算法的描述,正确的是() {{ select(8) }}
- 递推表现为函数自己调用自己
- 递推从已知初值出发,利用递推关系逐步推出后续结果
- 递推只能用于指数复杂度问题
- 递推一定需要回溯
第 9 题 执行climb(6)的返回值为()
int climb(int n) {
if(n <= 2) return n;
int a = 1, b = 2, c = 0;
for(int i = 3; i <= n; i++) {
c = a + b;
a = b;
b = c;
}
return c;
}
{{ select(9) }}
- 8
- 13
- 5
- 10
第 10 题 某排序算法对如下数据排序(按score升序):
初始:(90,'A'), (90,'B'), (80,'C'), (90,'D')
排序后:(80,'C'), (90,'A'), (90,'B'), (90,'D')
关于该排序算法稳定性的描述,说法正确的是()
{{ select(10) }}
- 不稳定,因为出现了相同分数
- 稳定,因为相同score的相对顺序保持为A在B前、B在D前
- 不稳定,因为C跑到前面了
- 无法判断
第 11 题 下面代码试图把数组按升序进行“插入排序”,横线处应填写()
void ins(int a[], int n) {
for(int i = 1; i < n; i++) {
int key = a[i];
int j = i-1;
while(j >= 0 && __________) {
a[j+1] = a[j];
j--;
}
a[j+1] = key;
}
}
{{ select(11) }}
- a[j] < key
- a[j] > key
- a[j+1] > key
- a[j] == key
第 12 题 下列代码段的时间复杂度为()
int cnt=0;
for(int i=0; i<n; i++){
for(int j=0; j<n; j++){
if( (i+j) % 3 == 0) cnt++;
}
}
{{ select(12) }}
- O(1)
- O(n)
- O(n²)
- O(n³)
第 13 题 下面哪种方式不能实现将字符串Welcome to 2026!输出重定向到文件log.txt()
{{ select(13) }}
- A代码
- B代码
- C代码
- D代码
A. freopen("log.txt", "w", stdout);
cout << "Welcome to 2026!" << endl;
fclose(stdout);
B. std::ofstream outFile("log.txt");
cout << "Welcome to 2026!" << endl;
outFile.close();
C. ofstream log_file("log.txt");
streambuf* org_cout = cout.rdbuf();
cout.rdbuf(log_file.rdbuf());
cout << "Welcome to 2026!" << endl;
cout.rdbuf(org_cout);
D. std::ofstream outFile("log.txt");
outFile << "Welcome to 2026!" << endl;
outFile.close();
第 14 题 执行下面程序,输出结果是()
int divi(int a,int b){
if(b==0) throw 0;
return a/b;
}
int main(){
try{
cout << divi(10,0);
}catch(const char* msg){
cout << "A";
}catch(int){
cout << "B";
}
}
{{ select(14) }}
- A
- B
- 程序崩溃
- 无输出
第 15 题 下列函数实现排行榜中单个元素的位置调整(类似插入排序的相邻搬移),当某玩家分数增加,需将其向前移动时,while循环的条件应为()
struct Player{ int score; };
void up(Player players[], int n, int idx){
Player cur = players[idx];
int i = idx;
while( __________ ){
players[i] = players[i-1];
i--;
}
players[i] = cur;
}
{{ select(15) }}
- i > 0 && cur.score > players[i-1].score
- i > 0 && cur.score < players[i-1].score
- i < n-1 && cur.score > players[i+1].score
- i < n-1 && cur.score < players[i+1].score
二、判断题(16-25题)
第 16 题 下面代码执行结束时,变量a的值变成15。
void add10(int &x) { x += 10; }
int main() { int a = 5; add10(a); }
{{ select(16) }}
- 对
- 错
第 17 题 引用一旦绑定某个变量,就不能再绑定其他变量。() {{ select(17) }}
- 对
- 错
第 18 题 执行下面代码,输出结果为5。
int main() {
int a[2][3];
cout << &a[1][2] - &a[0][1] << endl;
return 0;
}
{{ select(18) }}
- 对
- 错
第 19 题 下面程序可以正常编译并输出10。
int calc(int x, int y = 10);
int calc(int x) { return x * 2; }
int calc(int x, int y) { return x * y; }
int main() { cout << calc(5); }
{{ select(19) }}
- 对
- 错
第 20 题 下面程序执行后输出2010。
int x = 10;
void f() { int x = 20; cout << x; }
int main() { f(); cout << x; }
{{ select(20) }}
- 对
- 错
第 21 题 在C++中,如果声明了一个指针变量但没有显式初始化,该指针会自动被初始化为nullptr。()
{{ select(21) }}
- 对
- 错
第 22 题 下面代码没有语法错误。
struct GameCharacter {
string name;
int level;
float position_x;
float position_y;
struct Equipment {
string weapon;
int attack_bonus;
int defense_bonus;
} equipment;
struct Skill {
string name;
} skills[8];
int skill_count;
int damage;
};
{{ select(22) }}
- 对
- 错
第 23 题 下面程序能够把Hello写入data.txt文件中。
ofstream fout("data.txt");
cout << "Hello";
fout.close();
{{ select(23) }}
- 对
- 错
第 24 题 由于选择排序和插入排序的时间复杂度均为,在任何实际场景下两者的性能表现几乎相同,可以互相替代。() {{ select(24) }}
- 对
- 错
第 25 题 下面用递推方式计算斐波那契数列第n项的程序,时间复杂度是。
int fib(int n) {
if (n <= 1) return n;
int f0 = 0, f1 = 1, cur = 0;
for (int i = 2; i <= n; i++) {
cur = f0 + f1;
f0 = f1;
f1 = cur;
}
return cur;
}
{{ select(25) }}
- 对
- 错